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| Puede ser una baraja competitiva?? |
| Puede ser baraja competitiva |
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| Esta bien pero nunca sera competitiva |
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| Es un cagarro de baraja!!!!!! y por mucho que la testees siempre sera una mierda |
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| Votos Totales : 3 |
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Mensaje |
Mishu
Enteraillo

Registrado: 13 Jul 2006 Mensajes: 75 Ubicación: Raticulin
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OppO |
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Muy buenas, estoy intentando montar una opo para extended, quiero empezar a testearla para ver de tenerla más o menos clara de cara a Septiembre.
Creo que despues de lo que ha salido en el bloque de Ravnica, empezaría por hacerla W-U-G. Mi idea es intentar combinarla con Doverscape para acabar de hacer "cerrojo" y proteger la opo.
Esta sería la lista de partida, es un truño pero es la base para después empezar a hacer cambios
Enchants
4xOppO
3xDoverscape
Criaturas
3xMago entrometido
3xGran Arbitro Augustin IV
3xSelesnya pone tokens
3xJerarca Loxodon
4x Puki o Oraculo serpenteante (no se que podría ser mejor)
1xMeloku
2xCariatide tallada o Panceta(puede cambiarse este slot por esferas, para la opo)
Hechizos
4xBabanuladora
4xMana leak (comba muy bien con la opo o el arbitro)
3xLiving wish
23 Landers
Otra opción es añadir algo de rojo, para el kinki-jonki, y en banquillo el shatshooter que se carga todos los pajaros que ponga el oponente de una sentada.
También se puede añadir hokori o el bicho que hace entrar todo lo del oponente girado.
Bufff, cuantas cosas se le pueden añadir................... Veis como necesito vuestra ayuda.......
HELP!!!
_________________ Powerat!!!!
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| Mar Jul 25, 2006 11:50 am |
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Ruix
Administrador

Registrado: 12 Jul 2006 Mensajes: 82 Ubicación: L0st...In Silent Hill
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Re: OppO |
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Enchants
4xOppO
3xDoverscape
Criaturas
3xMago entrometido
3xGran Arbitro Augustin IV
3xSelesnya pone tokens
3xJerarca Loxodon
4x Oraculo serpenteante <-- No hay que sacrificarlo = mas bichos para tapear.
1xMeloku
2xMago Selesnya <--- Tokens + Dopping
Hechizos
4xBabanuladora
4xRuneSnag (CS)
3xLiving wish
23 Landers
A parte,me gusta la idea el Supply/Demmand,pero no se donde meterlos ni que sacar...
De todas formas me parece que le faltan counters...solo 8 parece poca cosa para aguantar las posibles iras de Diso que te tiren (OverRule y SpellSnare tal vez?)
Y como idea de banquillo:
1 Melukito
1 Jerarca
1 Mago Entrometido
1 Vitu Gazi
2 Panceta
2 loaming Shaman
1 Mago Selesnia
3 Iras
1 Mago Entrometido
1 Nikko Onna
1 Chaman Viridiana
En el banquillo...un poco de todo para ir pillando lo que te haga falta con los deseos.
Las iras son por si el tema esta demasiado Aggro poder aguantar la partida hasta que llegue Melukito.
No se como esta la cosa,pero creo que tal vez se podrian meter mas chamanes para acabar con Frigorids (si se sigue jugando y te da tiempo)
No hay Naturalizar porque he preferido meter bichos que hagan lo mismo por 2 razones:
Bicho = fuel para la opo.
Bicho= lo buscas con el deseo
Y ale a ver si alguien mas se anima...
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| Mar Jul 25, 2006 1:03 pm |
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Mishu
Enteraillo

Registrado: 13 Jul 2006 Mensajes: 75 Ubicación: Raticulin
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Otra opción, entre muchas otras..........
Meter los Mantaplax, bicho + Counter, a velocidad de instant, y no deja de ser un 2/2 por dos.
Coincido contigo en el dilema Puki Vs Oraculo
De entre las 23 landers, yo había pensado en incluir 2 Ghitu's y una Boseiju (por el hecho de añadir tokens y colar el hechizo con el Doverscape) que podría cundir mucho con el hechizo de poner tokens, poniendo el doble de tokens con el mismo hechizo.
Yo por otro lado sería partidario de añadir una city of brass en el banquillo y si se añade unos pocos de manas que den rojo añadir también el goblin satshooter, matas todos los tokens que ponga tu rival con el doverscape.
Lo que no se es si incluir la esfera estática o intentar tirar sin ella.
Empezaré por montar una versión y modificarla según se testee, aunque también me gustaría que me fuerais dando opiniones o evoluciones, creo que puede ser un deck competitivo, que opinais??
_________________ Powerat!!!!
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| Mar Jul 25, 2006 2:46 pm |
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Ruix
Administrador

Registrado: 12 Jul 2006 Mensajes: 82 Ubicación: L0st...In Silent Hill
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Re: OppO |
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[quote="Ruix"]Enchants
4xOppO
3xDoverscape
Criaturas
2xEsfera de resistencia
2xGran Arbitro Augustin IV
3xSelesnya pone tokens
3xJerarca Loxodon
4x Oraculo serpenteante
1xMeloku
2xMago Selesnya
Hechizos
3xBabanuladora
4xSpellSnare
4xRuneSnag (CS)
3xLiving wish
23 Landers
banquillo:
1 Melukito
1 Jerarca
1 Mago Entrometido
1 Vitu Gazi
2 Panceta
2 loaming Shaman
1 Mago Selesnia
3 Iras
1 Gran Arbitro Augustin IV
1 Nikko Onna
1 Chaman Viridiana
Asi entran las esferas y los spellsnare (si Zvi dice que lo mas peligroso a dia de hoy cuesta 2 yo me lo creo).
Un Albertini el Grande pasa al banquillo para buscarlo cuando haga falta.
No se,pero me sigue gustando mucho la Split...luego sigo a ver si le hago un hueco.
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| Mar Jul 25, 2006 3:42 pm |
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Orei
Enteraillo

Registrado: 17 Jul 2006 Mensajes: 53
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Es facil encontrar un hueco a Suply // Demand, ya que estais poniendo cinco magos selesnya. Con todo, deberiais tener en cuenta la opcion de poner pollos de base, ya que con la opo te permiten acelerar al principio y poner un girador barato a media partida. Tal vez por dos de los Selesnya y uno de los Dovescape, pese a que de esta manera se redujesen las opciones de incluir la split card antes mencionada. De hecho, se podria meter el cuarto pollo por una tierra, consiguiendo asi cuatro fijadores de mana adicionales.
No se, la verdad es que para mi es hablar por hablar, ya que no creo que tenga tiempo para probarla estos dias, pero seguro que es un mazo la mar de divertido y competitivo.
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| Mar Jul 25, 2006 5:40 pm |
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Mishu
Enteraillo

Registrado: 13 Jul 2006 Mensajes: 75 Ubicación: Raticulin
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Los pollos creo que tienen que entrar, al tener tanto coste de color en sus cartas (mago entrometido, maga selesnya, oráculo serpenteante, el jurge, boislimer) todas estas cartas necesitan de su coste de mana integramente de colores, lo que da que el pollo es casi basico para poder ajustar bien la base de mana.
El supply lo he testeado y va muy bien, pero creo que tendría que entrar sólo uno.
Volviendo al tema base de mana, añadir las dos gitthu pone tokens esta bién, pero no se si incluir la boseiju de base o dejarla relegada al banquillo. El problema es que de base igual molesta, pero en el banquillo si ya has bajado el doverscape no puedes ir a buscarla, y normalmente si no tienes el doverscape tu opción a buscar algo con el living wish son preferentemente otras y esto es un dilema que no se que hacer.
El tema de los 5 selesnyas es que las 3 fijas son la maga y los 2 son las lechugas selesnyas, (mago del gremio)
Otro tema podria ser el de los counters, de momento solo he encontrado slot para unos 9, lo que no se es como confecionarlos, 3 boislimers, 4 mana leak de los de coldsnap y creo que 2 mantaplax, es la configuración actual. Que os parece??
Bueno espero poder ir dandoos mas detalles de lo que estoy testeando del deck.
También me gustaría que alguien lo testeara para poder intentar depurarlo entre todos.
Merci por todo y espero vuestros comentarios
_________________ Powerat!!!!
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| Mie Jul 26, 2006 8:02 am |
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Ruix
Administrador

Registrado: 12 Jul 2006 Mensajes: 82 Ubicación: L0st...In Silent Hill
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Re: OppO |
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Enchants
4xOppO
3xDoverscape
Artefactos
2xEsfera de resistencia
Criaturas
3x Pollos
2xGran Arbitro Augustin IV[/b]
3xJerarca Loxodon
4x Oraculo serpenteante
1xMeloku
2xMago Selesnya
Hechizos
3xBabanuladora
4xSpellSnare
4xRuneSnag (CS)
3xLiving wish
23 Landers
banquillo:
1 Melukito
1 Jerarca
1 Mago Entrometido
1 Vitu Gazi
1 Panceta
1 loaming Shaman
1x Arashi
1x Boseiju
1 Mago Selesnia
3 Iras
1 Gran Arbitro Augustin IV
1 Nikko Onna
1 Chaman Viridiana
A ver que te parece asi:
Quitas las Evangelizadoras con lo que entran los pollos y te siguen quedando todos los counters.
De banquillo una boseiju y un Arasi,por si los Melokus....
No me termina de convencer mucho como queda asi...si tienes en cuenta los pollos y la cantidad de tierras dobles + fetchs que hay en el entorno,creo que empieza a haber hueco para los kinkis....
Asi que puedes seguir con esta version o meter rojo y hacerla mas parecida a la que jugaban Alex y Pako ,con las viboras,los kikis y demas...
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| Mie Jul 26, 2006 8:28 am |
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Orei
Enteraillo

Registrado: 17 Jul 2006 Mensajes: 53
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Yo creo que nos estamos olvidando de una carta que entra sola como son las Mystic Snake http://magiccards.info/ap/en/112/, que nos permiten hacer counter aun con la dovescape en mesa. Yo llevaria unas cuatro o mas!!!
Dame unos dias a que este de vacaciones y montare mi propia version del mazo, que me atrae jugar algo asi.
PD: Evidentemente no me acuerdo como asignar un hipervinculo a una palabra o frase! 
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| Mie Jul 26, 2006 8:40 pm |
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kike
Random

Registrado: 25 Jul 2006 Mensajes: 14
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pos decir k una vez e jugado contra la baraja sta mu bien. puede ser mu competitiva, xo falta retocarla bastante. yo creo k las vivoras estan bien = k los mantaplax, xo faltan los nuevos muros de flores, k jugando 4 pollos i un par de elfos para jugar lo antes posible el dovescape creo k curva bien.
si fuera yo provaria de kitarle el blanco ya k no es extremadamente necesario, y ponerle negro para kitacartas, terapias de base y coacciones en el side.
lo e pensao i es mu goloso poner una peste diseñada a ave i despues tirar el dovescape...
son ideas pa probar, xo tiene pinta k la baraja a acabar mu bien.
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| Jue Ago 03, 2006 2:30 pm |
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Cansino
Random
Registrado: 04 Ago 2006 Mensajes: 6
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las viboras no me gustan demasiado,no deja de ser un magosombra con pseudoevasion pueden ser bloqueadas siempre que el oponente lo necesite, y ya tienes mucha ventaja de cartas, contra control te seria mas util un pino como asceta, y contra aggro... cualquier cosa
si eso mete 3 misticas en vez de babas, que son buenas
como counters ni rune snag ni spell snare son buenos para este mazo, tu lo que quieres son counters contra burradas que te jodan el chiringuito, como iras, pernis o alzamientos y contra eso el snare no hace nada de nada, y el mana leak es superior al rune snag en este caso ( no pretendes controlar la partida a largo plazo, no tienes manera consistente de llenar el cementerio, el punto extra de mana te cunde casi mas para evitar un reiniciador temprano)
aun asi yo dejaria no mas de 8 counters, 4 leaks 3 viboras quizas, con algun stifle de por medio si te dan miedo las pernis ( yo personalmente no he visto demasiadas), que me parece muy superior a la baba, ya que anque parezca esta mas versatil, el coste en realidad limita esa versatilidad ( no puedes hacer baba a fetch por ejemplo)
respecto al supply/demand me parece una gran opcion, con la cual podrias reducir a 1 el numero de dovescapes (2 quizas), arbitros y mago selesnya, y meter balas de plata como un glare (aka oppo falsa), algun bicho bonito ( en vez de meloku), etc, etc
esto haria el mazo muy bestia contra aggro ( 5 oppos+3-4 maneras de buscarla hacen llorar al niño jesus), lo que te permitiria prescindir de un elefante, incluso dos(3+wish+demand es mucho)
bueno, si no calculo mal ahi hay lo menos 6-7 slots con los que jugar, que tienes para alguna bala de plata multicolor o cosas para mejorar enfrentamiento contra control y combo, ascetas, entrometidos, llamados de la manada ( casi imprescindibles en mi opinion), testigos...
con lo cual aumentarias mucho los coste 3, siendo necesarios 6-8 aceleradores de coste 1, quitando para ello los oraculos ( por mucho que guste jugarlos no nos obcequemos, jugar verde no es lo mismo que jugar sakuras)
aparte esta la opcion de jugar negro, con sus magosombras, sus trenzas y su descarte y petabichos, ademas de unas opciones de side brutales
bueno, el ruido ya esta hecho, las nueces... ya si eso luego pongo una version "by Cansino"
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| Vie Ago 04, 2006 11:02 am |
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Mishu
Enteraillo

Registrado: 13 Jul 2006 Mensajes: 75 Ubicación: Raticulin
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Eso estaría bién, postea una versión con los cambios que propones, ya que como comenté desde el principio esta no era más que una versión beta para empezar a testear una oppo con el doverscape como "semi cerrojo".
La verdad es que hay cambios de los que comentas que comparto, otros no, pero todo es montar y testear para ver que opción puede ser la mejor.
Otra de las opciones con tanto coste 3 es la de incluir los muros fantasmas de trasmutar 3, para ir a buscar lo que se pueda necesitar de ese coste y que nos pueda dar esos turnos extras contra mazos agresivos.
Pero como he dicho todo es testear. La proxima vez que quedemos lo más seguro es que ya le haga algún cambio.
P.D: Sólo una aclaración a lo de la víbora, este bicho lo llevo en la ponza de tipo II no en la oppo.
Igualmente merci por las opiniones de todos, espero poder seguir trabajando en el deck, ya que me gusta mucho y he visto que puede ser muy competitivo. Espero que entre todos demos con una buena versión que pueda darnos alguna alegría.
_________________ Powerat!!!!
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| Vie Ago 04, 2006 3:25 pm |
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